第4章 这游戏也太真实了吧!-《我是欧皇,吊打重生者不过分吧》


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    【王大民】:农业人口,38岁,单身。

    【身强力壮】:领民特性。他的身体素质极佳,不易生病,体力是普通人的双倍,从事体力类任务具有1.5收益效果。

    ......

    【刘翠花】:农业人口,29岁,单身。

    【桃花朵朵】:领民特性。她颜值不低,容易受到单身男性的追捧,且受孕概率提升百分百,但极为容易出轨。

    ......

    【东门山炮】:铁匠,40岁,已婚。

    【摆烂怎么了】:领民特性。他喜欢偷懒,是的没错,就这么简单!工作产出效率为正常的0.8倍率!该特性可被转化改变!

    ......

    【西门无情】:村老,126岁,丧偶。

    【老不死】:领民特性。他年纪大似近妖,每年村里人都盼着能吃席,但他就是死不掉!该领民存活期间,领地声望每月增加10点。

    ......

    “这都什么跟什么啊!”

    苏辰愣住了。

    他已经了解到,这款游戏的每个npc,似乎都有自己的特殊之处。

    将领有技能,谋士有天赋,甚至是普通的农民npc,都有自己的领民特性!

    每个特性,都是这个npc的专属特征,可以被看做是这个npc最大的性格亮点。

    有的特性效果不错,能给领地发展带来不错的收益。

    有的特性效果不佳,反而会拖累领地的发展速度,影响领地的社会气氛。

    如何妥善利用和处理好这些领民特性,是对领主玩家们的一大考验。

    这些游戏设定,苏辰都能理解。

    但他不理解的是,【桃花朵朵】、【摆烂怎么了】、【老不死】这些都是什么鬼特性!

    合着我的好运气用光了呗!

    这些领民特性,都给我整一些坏特性是吧!

    你说领主可以处死掉自己不喜欢其特性的领民?

    开什么玩笑!

    且不说人口资源在领地发展中的珍贵之处,就说真的忍痛处死了,领地民心和声望是会降低的!

    领地民心,相当于一个领地的忠诚度。

    民心过低的领地,是会出现造反、暴乱等恶性负面状态。

    稍不留神,领地就没了,被自己人给造反篡位了!

    对!

    这游戏主打的就是一个刺激又真实!

    所以,
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